Crafting Hadiah Telegram
Crafting adalah fitur Telegram yang diluncurkan pada 8 Februari 2026: hingga empat hadiah koleksi dapat digabungkan menjadi satu hadiah baru dengan tingkat kelangkaan lebih tinggi — Uncommon, Rare, Epic, atau Legendary — dengan karya seni eksklusif yang tidak bisa didapatkan dengan cara lain. Jika gagal, semua hadiah yang dipertaruhkan akan hangus.
Apa itu crafting hadiah?
Crafting adalah mekanik di Telegram yang menggabungkan beberapa hadiah koleksi (NFT yang sudah di-upgrade) menjadi satu hadiah baru dengan tier lebih tinggi. Hasilnya memiliki karya seni dan efek orisinal yang tidak bisa diperoleh lewat upgrade hadiah biasa, sehingga hadiah hasil crafting menjadi kelas koleksi tersendiri.
Bagaimana cara kerja crafting?
Anda memilih hingga empat hadiah koleksi di antarmuka crafting lalu memulai prosesnya. Hasilnya bersifat probabilistik: jika berhasil, Anda menerima hadiah baru dari salah satu dari empat tier — Uncommon, Rare, Epic, atau Legendary. Telegram tidak mempublikasikan peluang keberhasilan yang pasti.
Apa yang terjadi jika crafting gagal?
Hadiah yang dimasukkan tetap terpakai apa pun hasilnya — inilah mekanik burn (pemusnahan permanen). Crafting yang gagal berarti Anda kehilangan semua yang dipertaruhkan, jadi jangan pernah melakukan crafting dengan hadiah yang tidak siap Anda relakan.
Bagaimana cara meningkatkan peluang crafting?
Dua cara sudah dikonfirmasi Telegram: menambahkan lebih banyak hadiah (hingga empat) meningkatkan peluang berhasil, dan menggunakan hadiah dengan atribut yang sama — model, latar, atau simbol yang serupa — membuat atribut tersebut lebih mungkin terbawa ke hadiah hasil crafting.
Hadiah apa saja yang bisa di-crafting?
Crafting diluncurkan dengan dukungan untuk sejumlah koleksi terbatas (awalnya Jingle Bells dan Desk Calendars), dan Telegram memperluas daftarnya seiring waktu. Antarmuka crafting di aplikasi selalu menampilkan hadiah mana saja milik Anda yang saat ini bisa di-crafting.
Apakah crafting sepadan?
Crafting adalah pertukaran berisiko tinggi: Anda menukar beberapa hadiah yang lebih murah demi peluang mendapatkan hadiah yang lebih langka dan eksklusif. Karena hadiah hangus jika gagal dan peluang resminya tidak dipublikasikan, pendekatan praktisnya adalah melakukan crafting dengan hadiah duplikat atau bernilai rendah, dan menganggap hasil Epic atau Legendary sebagai bonus, bukan ekspektasi.